bởi Bùi Quang Minh | Th5 9, 2024 | Kiến Thức Vi Mạch
Trong thiết kế, nhiều khi chúng ta gặp những biểu thức cộng dồn dưới dạng: 𝑌0 = 𝐴0 𝑌1 = 𝐴0 + 𝐴1 𝑌2 = 𝐴0 + 𝐴1 + 𝐴2 𝑌3 = 𝐴0 + 𝐴1 + 𝐴2 + 𝐴3 Bài viết này sẽ sử dụng ký hiệu trong đại số Bool. Điều này có nghĩa là A | B (A hay B) sẽ được viết...
bởi Đức Lê | Th5 4, 2024 | Kiến Thức Vi Mạch
Question 31: Chọn đáp án đúng theo thứ tự A, B, C, D từ trên xuống nhé các bạn. Đây thực ra là một câu hỏi sưu tầm. Lần trước thấy đa số các bạn chọn đáp án B: T-latch. Tuy nhiên, trong đáp án gốc, tác giả lại chọn A. T flip-flop. Đây là một lựa chọn khiến nhiều bạn...
bởi Bùi Quang Minh | Th4 29, 2024 | Kiến Thức Vi Mạch
Cấu trúc đệ quy (recursive structure) là một cấu trúc sử dụng lại một phiên bản nhỏ hơn của chính nó. Ví dụ, một MUX 32:1 có thể được cấu thành từ 2 MUX 16:1, và mỗi MUX 16:1 lại được tạo ra từ 2 MUX 8:1, và vân vân cho đến khi chỉ còn...
bởi Đức Lê | Th4 25, 2024 | Kiến Thức Vi Mạch
Nhân sự kiện FTP và NVIDA ký kết về việc thành lập nhà máy AI với hệ thống siêu máy tính sử dụng GPU H100 dành cho nghiên cứu và phát triển mới đây, chúng ta sẽ tìm hiểu một chút về GPU nhé. GPU là gì ? GPU (Graphic Processing Unit) là một vi mạch máy tính thực hiện...
bởi Bùi Quang Minh | Th4 23, 2024 | Kiến Thức Vi Mạch
Comparator là một bộ phận dùng để so sánh 2 số A và B với nhau (rộng N bit) và trả về kết quả rằng A < B, A == B, hoặc là A > B. Thông thường trong sách chỉ đề cập tới việc sử dụng bộ cộng (adder) để so sánh bằng cách...
bởi Bùi Quang Minh | Th4 19, 2024 | Kiến Thức Vi Mạch
Prefix adder là một biến thể của bộ cộng (adder), có chung chức năng là cộng 2 số A và B (rộng N bit), kèm theo nhớ vào Cin (1 bit), và trả về tổng S (rộng N bit) và nhớ ra Cout (1 bit). So với bộ...